La SODEC présente la 3e édition d’Atelier Grand Nord Réalité Virtuelle
La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) tiendra la troisième édition d’Atelier Grand Nord réalité virtuelle, du 23 au 27 janvier, à Montebello, sous le même toit qu’Atelier Grand Nord.
Déclinaison de l’Atelier Grand Nord en scénarisation, mais s’articulant autour de la réalité virtuelle, l’Atelier Grand Nord réalité virtuelle, qui s’inscrit dans le cadre de la mise en œuvre du Plan culturel numérique du Québec, permet aux participants de discuter de leurs projets avec des experts, d’alimenter la réflexion sur leurs œuvres respectives, de favoriser la circulation d’idées et de points de vue, tout en créant des liens ayant pour objectif de favoriser le travail de pairs sur des productions ou des coproductions futures.
« Grâce aux rencontres avec des experts, Atelier Grand Nord réalité virtuelle nous a permis de recevoir des commentaires particulièrement constructifs, de pousser davantage le projet et aussi d’entamer des collaborations avec certaines des équipes rencontrées. C’est un bel événement qui a vraiment des retombées positives », a indiqué Sandra Rodriguez, participante à la première édition de l’atelier avec l’œuvre Manic VR. Ce projet de Kalina Bertin, Sandra Rodriguez, Fred Casia et Dpt.co (une coproduction Eye SteelFilm et Dpt) a depuis été sélectionné dans des festivals internationaux d’importance en 2018 tels que Sheffield Doc/Fest et World VR Forum, OpenCityFest, Camdem, Taipei Film Festival et reçu le prix de la meilleure œuvre immersive au Leipzig DokNeuland.
Après l’atelier de Montebello, les participants visiteront pendant deux jours des entreprises et créateurs montréalais spécialisés en réalité virtuelle, dont Audio Z, Audiokinetic, Centre Phi, Dpt., Felix & Paul Studios, Studio Headspace, Normal Studio et la Société des Arts Technologiques (SAT).
Participants
Dédale (Québec) : Michel Lemieux, concepteur, metteur en scène et directeur artistique, Lemieux + Pilon 4D Art / Samuel Greffe, producteur, Normal Studio / Félix Fradet Faguy, concepteur multimédia, Normal Studio
Chute libre (Québec) : Marie Brassard, auteure, coscénariste et voix / Josh Sherrett, directeur artistique et designer 3D, The Workshop. Une production de Microclimat Films.
Les dépouilles du St-Laurent (Québec) : Mathieu Barrette, réalisateur, Lorel Design / Réal Chabot, producteur, Films du Boulevard
Lumières (France) : Agnès Bovet, auteure et réalisatrice / Alexandre Cornu, producteur, Les Films du Tambour de Soie
Néphélé (France) : Alexandre Perez, auteur et réalisateur / Avi Amar, producteur, Floréal Films
The Roaming (France) : Mathieu Pradat, auteur et réalisateur / Coline Delbaere, productrice, DVgroup
La Lutte (Wallonie-Bruxelles) : Johanne Saunier, auteure, chorégraphe et metteure en scène, JOJI INC / Hervé Verloes, coauteur et réalisateur, Poolpio / Lionel Massart, producteur, Production 21
Experts
Eloi Champagne, Office national du film du Canada (Québec)
Laure Hendrickx, programmatrice nouvelles écritures audiovisuelles, Bozar (Wallonie-Bruxelles)
Marine Haverland, conseillère audiovisuelle : nouveaux médias, jeux, réalité virtuelle, hub.brussels (Wallonie-Bruxelles)
Mathieu Muller, directeur senior de produits Film et TV, Unity (France)
Sandra Rodriguez, directrice de création et sociologue des technologies médiatiques, EyeSteelFilm Laboratoire de Réalité Créative + MIT Open Documentary Lab (Canada)
Dominic Desjardins, artiste interactif, réalisateur et producteur, Zazie Films (Canada)
Dominic Desjardins est également le modérateur de l’atelier.
Atelier Grand Nord réalité virtuelle est organisé par la SODEC, en collaboration avec MUTEK et Xn Québec, avec le soutien du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), de screen.brussels, de hub.brussels, de Wallimage, du Fonds des médias du Canada (FMC), de l’Office national du film du Canada (ONF) et du Consulat Général de France à Montréal.