SCHNITT & Gianluca Sibaldi
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Crédit photo: Ben Ganino
SCHNITT est la collaboration née des intérêts, visions et styles individuels de l’allemande Amelie Duchow et de l’italien Marco Monfardini, donnant naissance à une forme d'expression unique. Le duo œuvre à l’intersection entre la musique, l'art et la science, avec un accent marqué sur la cohérence entre l'audio et la vidéo. La conception de logiciels et dispositifs électroniques spécialisés et innovants permet à SCHNITT de mettre sur pied des installations audiovisuelles complexes et des performances en direct adaptées aux divers lieux de présentation. L'utilisation d’éléments médiatiques abstraits, combinée à la perception individuelle de chaque artiste en matière de technologie, génère un équilibre entre la forme et le concept de leurs œuvres.
Né à Pistoia en Italie, Gianluca Sibaldi compose de la musique pour le cinéma et la télévision, produit des albums et conçoit des artéfacts sonores et des performances multimédias pour des événements et des installations depuis plusieurs décennies. En outre, depuis les premiers jours de l'informatique grand public, il explore l'utilisation créative des ordinateurs et des logiciels. Sibaldi développe des applications d'interaction en temps réel entre gestes, sons et images dans le cadre de performances multimédia de danse-théâtre, d'installations d'art contemporain et d’œuvres interactives autonomes au sein de lieux d'exposition. Il est d’autre part propriétaire du studio d’enregistrement Stage Studio.
Présenté avec le soutien de l’Institut Italien de Culture de Montréal
Partner
Qui
Le duo SCHNITT, formé de la musicienne expérimentale Amelie Duchow et de l’artiste visuel Marco Monfardini, en collaboration avec le compositeur et ingénieur sonore italien Gianluca Sibaldi.
Étiquettes
Invisible Recordings
Yatra Arts
Suite Inc.
Sync
Projets récents
Detect (Cyclic Law, 2022)
Memory Code (Sync, 2019)
Le plus
Le projet conçu par Gianluca Sibaldi et SCHNITT utilise un numériseur propriétaire pouvant « lire » un objet, une architecture ou un être vivant et le transformer en sonorités et images vidéo.